Salut salut!
Je vais vous donner un petit tuyau pour booster un peu votre jeu, je suis pas certain que ce soit ZE astuce, mais si j'en crois mon expérience, c'est efficace au moins en PvE.
Quand je solote, j'utilise le coup blanc. Koissavouloirdire?
Quand j'attaque un mob, j'utilise la fonction attaque simple. Dès l'animation de la frappe lancée, j'enchaine sur un skills (celui qui se poursuit avec frappe incandescente). Les dégâts du coup de base (dit coup blanc) touche la cible et quasi simultanément, les dégats de la technique s'ajoute. Avant de poursuivre l'enchainement, laissez partir le coup blanc suivant, et lancez le 2ème skill.
Mais vous me direz, pourquoi s'emmerder?
Déjà, parce que vous augmentez légèrement vos DPS (tests effectués au niveau 31 sur des Garshnik [mob lvl32 des abysses sup] sur 50 mobs[25+25]). En effet, je suis passé (HoT+skill de parade compris) à 29-32s par mob au lieu de 32-36). C'est pas énorme, il y a d'autres avantages: déjà, c'est vachement plus intéressant à jouer (plus on déclenche la technique tôt, plus on optimise le DPs, mais trop tôt et on en perds!).
Ensuite, ça vous permet de réduire votre cout en mana (puisque vous "skillez" moins souvent) tout en gardant un débit de dégâts stables (dès que vous avez assez de compétences, vous enchainez les skills non stop pour peu que vous grappilliez ces quelques secondes passées à faire les "coups blancs".
Cependant, comme on a constaté, la perte n'est pas énorme, ce qui nous amène à une constatation: parfois, on peut s'en passer.
Imaginons que vous soyez contre un mob qui DPS très fort: lâchez tout vos skills le plus vite possibles, et profitez du temps CD pour vous faire un soin. Dès que vos skills sont de nouveau près, repartez pour un tour!
C'est la méthode que j'utilise sur les grosses aggro quand je dois passer en assist heal, et elle présente l'avantage de libérer toute votre concentration pour l'attribuer à la surveillance des barres de vie!
Pour les manastones, j'hésite toujours quoi up en 2ndaire (PV ou Pré pour PvP? Parade pour lâcher les skills conditionnels? Résistance magique pour surprendre les casteurs?), mais je peux vous dire que le truc qui sera jamais perdu (tant que vous atteignez pas le cap qui doit être de 450), c'est le critique!
Ca fait mal, ça KnockBack, en gros, ça roxx du poney!
Voila pour mes ptits conseils, hésitez pas à me corriger si vos observations vont pas dans le même sens!
Kohlytt